1.
Maryanto L, Setyowani N, Mugiarso H. Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Melalui Layanan Penguasaan Konten dengan Teknik Bermain Peran. IJGC [Internet]. 7Sep.2014 [cited 30Oct.2020];2(3). Available from: https://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/jbk/article/view/3085