1.
Riza M, Awalya A, Suharso S. Meningkatkan Kematangan Emosi Melalui Layanan Penguasaan Konten dengan Teknik Bermain (Games). IJGC [Internet]. 1 [cited 19Apr.2024];3(1). Available from: https://journal.unnes.ac.id/sju/jbk/article/view/3750